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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输(shū)出为(wèi)主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成(chéng)材料(liào)。无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现(xiàn)一(yī)般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

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一、武器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成(chéng)材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条为充(chōng)能(néng)的法(fǎ)器。

模型特(tè)点是高白值低(dī)属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助向的(de)属(shǔ)性(xìng),按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想要更多的充能属(shǔ)性,而不(bù)是(shì)攻击(jī)白值,所以这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技能可以(yǐ)提高角色普攻(gōng)和重击的伤(shāng)害,又像是侧(cè)重于输出(chū),看上去(qù)自(zì)相(xiāng)矛盾。这也导致了(le)其(qí)在(zài)输出面表现一般,辅助(zhù)能(néng)力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的活动赠(zèng)送武器一样,明(míng)显在数值是存(cún)在毒点(diǎn),不建议玩家(jiā)强化,收藏即(jí)可(kě)。这也也(yě)有个(gè)好(hǎo)处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致(zhì)一些玩(wán)家因为入坑较晚(wǎn)错过(guò)某些(xiē)活动(dòng)而在装备上(shàng)与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差(chà)距。但同(tóng)时(shí)又(yòu)保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值,对于老(lǎo)玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶分析

图中按那维(wéi)莱特(tè)+达(dá)达利(lì)亚+枫(fēng)原万叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进(jìn)行(xíng)计(jì)算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望(wàng)。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好(hǎo),甚至不如(rú)试做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和无垠的(de)武(wǔ)器(qì)白值对(duì)那维(wéi)莱特来说(shuō)都(dōu)没有收益,其实就是比较生命(mìng)词条和增(zēng)伤词条的收益(yì)。最终,因为目(mù)前缺少生命拐(guǎi),而且金珀的生(shēng)命(mìng)百分比要比无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所(suǒ)以(yǐ)输出还是(shì)金珀高。

充能效率的属性对于那(nà)维(wéi)来说可以是有效词条,那维开大(dà)获得(dé)露(lù)珠(zhū)可以提(tí)高其持续输出(chū)能(néng)力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招(zhāo)不(bù)卡手。

但聪明的你一定(dìng)也(yě)发现了(le),无垠就算一级都不(bù)强化,也可以给那维提供完(wán)整的输出属性。省(shěng)材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发(fā)的伤(shāng)害期望,流(liú)浪乐章按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触发三次(cì)不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低(dī)的。但充能效率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还(hái)是(shì)比(bǐ)较(jiào)关(guān)键的,总体(tǐ)来说会使玩家体验(yàn)更加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体(tǐ)来说(shuō),个人并不是很推荐给(gěi)烟(yān)绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输(shū)出(chū)为主,对充能也有一定需求的角色。

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