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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动任(rèn)务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),完(wán)成活(huó)动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

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【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景,吃(chī)遍云垂美(měi)食(shí)。完成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分(fēn)为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完(wán)成(chéng)各阶段任务即(jí)可解(jiě)锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活(huó)动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。陈睿怎么了,b站陈睿事件

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸(lí)之林中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的(de)一切都(dōu)由你来决定。冒险家(jiā)们需(xū)要(yào)选择合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以应对不(bù)同的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险(xiǎn)家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不(bù)同档次的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什(shén)么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红(hóng)和东方月初的(de)旅行!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布(bù)一次冒(mào)险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌(gē)】

活(huó)动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介:一(yī)曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏(bó)。助(zhù)其(qí)破(pò)除(chú)执(zhí)念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下流星碎(suì)片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内(nèi)怪物等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会(huì)被置于(yú)69级(jí)平衡模板下(xià),数值强弱和(hé)战力无关,但副本具有(yǒu)相当(dāng)的(de)挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一(yī)族(zú),因为业(yè)务(wù)能力(lì)差,被认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐妖。为了(le)完成自(zì)己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏(sū)拼命练(liàn)习(xí)法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接(jiē)到(dào)的之一个任务中,她从电视台(tái)楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白(bái)月初保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月(yuè)初(chū)的帮助下(xià),涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系(xì)列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己的身世(shì)和涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏(sū)苏为(wèi)灵(líng)属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动(dòng)技能2再(zài)世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主人可获得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人获得额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此次组队(duì)模式进行(xíng)了全面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队(duì)的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战(zhàn)队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完(wán)毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务(wù)器开服时间(jiān)与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏(sū)澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等(děng)级差(chà)距战力影响较(jiào)大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差时,系统(tǒng)会给等级低的战队提供一部分属性(xìng)加成。属性加成(chéng)包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)13级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在1级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入(rù)到赛(sài)事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高级搜索】功能可(kě)精(jīng)确寻找目标职(zhí)业、战力、等(děng)级(jí)的队友(yǒu)。

2.可(kě)自由(yóu)发布(bù)个(gè)人(rén)信息寻找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在(zài)招(zhāo)募界面(miàn)的【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战队当前成员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长(zhǎng)、快(kuài)速(sù)申(shēn)请加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激活(huó)战队额外(wài)增益效果,请各位队长(zhǎng)组建(jiàn)战队时(shí)合理安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将(jiāng)临(lín)时锁定直至(zhì)当日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中队长先选择上(shàng)场队(duì)员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的(de)每个比赛时间(jiān)内,系统(tǒng)将为进入休(xiū)息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获胜的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分(fēn),失败的队(duì)伍获(huò)得1点(diǎn)积分(fēn),局(jú)内采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积分相(xiāng)同的(de)队伍(wǔ),随(suí)着(zhe)匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进(jìn)行排(pái)名,战队(duì)积(jī)分情(qíng)况相同时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较(jiào)战队(duì)战力,战(zhàn)力高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排名(míng)前64名的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立(lì)8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排(pái)名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小组内(nèi)剩(shèng)下的7个(gè)名额(é)再根据海(hǎi)选赛的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十(shí)六强(qiáng)赛开(kāi)始直至(zhì)决出(chū)最(zuì)终冠(guān)军。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强(qiáng)赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三(sān)胜制(zhì),优(yōu)先进(jìn)行上半区半决赛对(duì)局,再开启下半区(qū)半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次(cì)无论胜负均可(kě)获得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与(yǔ)积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根据最终(zhōng)的(de)排名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到(dào)对应阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放(fàng)对应阶段(duàn)的奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商(shāng)店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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