橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《斗(dòu)罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎么玩(wán) 神古高门打法(fǎ)详细(xì)技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大(dà)量获取魂(hún)骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为(wèi)对我们(men)接下来的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其(qí)中第2个机(jī)制是最为(wèi)重要(yào)的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成(chéng)伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不(bù)计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释(shì)放累计(jì)20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个(gè)机制也(yě)可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第(dì)二个(gè)机制(zhì)是打(dǎ)这(zhè)个boss最为(wèi)核(hé)心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个机(jī)制一定要去运用。

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码="《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古(gǔ)高门(mén)怎么玩(wán) 神古高门打法(fǎ)详细(xì)技巧">

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅度(dù)提升。并且队员(yuán)为敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也会(huì)大幅度提升(shēng)。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来(lái)的战斗才能够打出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第2个(gè)机(jī)制(zhì)。

完成了战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了(le)解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定(dìng)皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害(hài)更(gèng)高的玩家(jiā),后(hòu)皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码面打(dǎ)主(zhǔ)体可(kě)以获(huò)得最(zuì)终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的(de)话(huà),抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的(de),但(dàn)总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意(yì)每个翅(chì)膀伤害(hài)第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤(shāng)效(xiào)果在第二(èr)阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的玩家(jiā),在第(dì)二个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段(duàn),在(zài)分体(tǐ)阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有大幅度的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就(jiù)按(àn)照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师(shī)就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民(mín)玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

如(rú)果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发(fā)给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

评论

5+2=