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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上(shàng)携带(dài)的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其(qí)他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超(chāo)出的(de)部(bù)分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印系统,星(xīng)印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来(lái)要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么(me)是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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