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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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