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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打三波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命(mìng)中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)<警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗/p>

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经(jīng)常需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能(néng)联(lián)动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以(yǐ)互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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