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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng)日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用

不(bù)过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时(shí)/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人(rén)家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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