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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(公安协警工资多少,公安协警怎么样kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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