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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以对(duì)指定一(yī)名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字"gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹(jì)详解 卢卡加点(diǎn)推荐">

卢卡的(de)战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于(yú)战技,但并(bìng)不属于战技(jì)伤(shāng)害,因此无法享受到限(xiàn)定(dìng)战技的加(jiā)成效果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于(yú)敌人(rén)更大生命值,但更高上限受制于(yú)自身的(de)攻击。以10级战技为例(lì),攻(gōng)击上限与(yǔ)24%更大(dà)生命相等时可得出【有(yǒu)效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌(dí)人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以认(rèn)为(wèi)卡攻击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身(shēn)在战斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹(jì)后总攻(gōng)击(jī)大(dà)约在4700,换算的(de)有效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值(zhí)不高,随(suí)便来个精(jīng)英血量(liàng)都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略(lüè)掉更(gèng)大(dà)生命值24%的(de)条(tiáo)件,只(zhǐ)看攻击上(shàng)限即可(kě)。

额(é)外(wài)技能

效果(guǒ)与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗刹(shā)必杀技相同,在面对自带(dài)复(fù)活、吸(xī)血或增伤技能的敌人(rén)有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的(de)循环(huán)能力,但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀(shā)技给的(de)2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只能(néng)额(é)外回复3点,因此(cǐ)层数快(kuài)溢出时建(jiàn)议(yì)先(xiān)将当前层数消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应(yīn平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字g)额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害的(de)倍(bèi)率也(yě)就(jiù)只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一(yī)开(kāi)始也(yě)是这么想的,但(dàn)看到星魂6的时(shí)候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的确有提(tí)升,有需要的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)查看下文的星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人(rén)挂(guà)上易伤(shāng),然(rán)后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的(de)时(shí)候专(zhuān)门(mén)给没有裂伤(shāng)的敌人开大(dà),然后再一(yī)次强(qiáng)化(huà)普攻(gōng),但(dàn)实际(jì)上这么做一点用(yòng)也没(méi)有。

6、秘技

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成1点削韧,为自身提供(gōng)一层额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的秘技的随(suí)机特性导致它并(bìng)不好用(yòng),实(shí)战中(zhōng)一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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