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现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少

现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的(de)近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果敌(dí)人死于(yú)施加(jiā)灼烧(shāo)的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其(qí)次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可

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