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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会(huì)较低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的(de),阴属性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳(yán断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理g)属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加(jiā)成效果不(bù)受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

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少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如果是断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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