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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得(dé)的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

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少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的(de)时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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