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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数(shù),挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血生(shēng)存:与地(dì)府单位配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可以回血(xuè)提高生存;其(qí)他(tā)方面:全(quán)队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力,特(tè)殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情(qíng)况下的长期(qī)战。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人(rén)物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之(zhī)一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十(shí)多(duō)年没(méi)羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后来奎木(mù)狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹地府的(de)阎(yán)罗令技能,通过(guò)黄袍怪的(de)本命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参透(tòu)六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌人群(qún)体降(jiàng)低物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打(dǎ)击的(de)来源,属于(yú)阴(yīn)曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡(fān)

本命(mìng)技(jì)能2

攻击(jī)的同时有小概率可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子精索命的(de)一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和(hé)某一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意(yì)义不大(dà),死亡(wáng)后(hòu)效(xiào)果消失

地脉技能

地(dì)府经脉陨魂的(de)强化版

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一(yī)层,最快(kuài)10回合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻(gōng)击已中毒(dú)的目标(biāo)可以回(huí)血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气(qì)血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六(liù)道效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒(jiè),可(kě)实现快(kuài)速叠精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合(hé)

(3)回血生存

与地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)可(kě)以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道(dào)的(de)助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于(yú)一(yī)线物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单(dān)位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强(qiáng)化(huà)自身生(shēng)存(cún)

适用场(chǎng)合(hé)

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战

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