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831143是什么意思

831143是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透的一(yī)个机制(zhì),不同的元素(sù)叠(dié)加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编(biān)就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应(yīng),是掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你了(le)解元(yuán)素反应相关的内容(róng),只讲(jiǎng)你需要了解的内容(róng),全程干货(huò),先(xiān)上一(yī)张图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图片(piàn)左边的(de)“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火(huǒ)元素(sù)伤害(hài)。超载反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰(bīng)元(yuán)素伤害。超导反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反应可以降低(dī)敌(dí)人(rén)一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若(ruò)周(zhōu)围(wéi)存在被水元素附着的(de)敌(dí)人,则会(huì)向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害,传导伤害无(wú)法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的(de)伤害(hài)。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同(tóng)。

火元素(sù)攻(gōng)击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本(běn)次(cì)攻击的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不(bù)提(tí)升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的(de)敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元(yuán)素在战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更(gèng)高831143是什么意思(gāo)

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由此导致的(de)一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。

草(cǎ831143是什么意思o)元素是(shì)一种非常特殊(shū)的(de)元素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有(yǒu)草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只(zhǐ)和火(huǒ)元素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则(zé)表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到(dào)火元素(sù)伤害(hài),直到头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们(men)可(kě)以推(tuī)断燃烧(shāo)反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成原本的风元素(sù)伤害(hài)外,还会(huì)额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成(chéng)对应元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸(xī)收伤害(hài),为角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择(zé)的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大(dà)家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免疫(yì831143是什么意思),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫(yì),常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

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