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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词(cí)条以(yǐ)及(jí)词(cí)条属性游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

获(huò)得一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人朝代的诗人)明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附(fù古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由(yóu)列数为2的(de)二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比(bǐ)如一个词(cí)缀(zhuì)有(yǒu)3条词(cí)条,那么他的(de)变量(liàng)数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全(quán)是传说品质的(de)词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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