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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易(yì)观测到来向(xiàng)和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要给(gěi)飞行(xíng)员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏(xì),它有(yǒu)着非(fēi)常宏(hóng)大(dà)的(de)战场背景,吸引了许(xǔ)许多(duō)多的玩家。这(zhè)次(cì)给大家分享的(de)是战(zhàn)地2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机反制 *** 。往(wǎng)机身下(xià)方拉预判(pàn);从侧(cè)后面进攻:侧面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后方飞行员(yuán)不太容易观(guān)测到来向和距离;更好接(jiē)近目标(biāo)再(zài)发射,不(bù)要给(gěi)飞行员(yuán)太多反应时间(jiān);

薯薯在(zài)驾驶直升机时,每(měi)每听到一段高频的尖啸声,总会(huì)立马放弃攻(gōng)击,鼠标(biāo)键盘(pán)一通(tōng)手忙脚乱的操作,规避那(nà)逐(zhú)渐靠近的恐怖(bù)红光点:莉丝(sī)的tv弹

波(bō)兰女(nǚ)超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载(zài)的扛把子(zi),在别的工程兵只能选择携带(dài)大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉丝(sī)说:我(wǒ)两(liǎng)个都(dōu)要!试(shì)问当(dāng)对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得(dé)在s3的时候(hòu),那会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着极其离谱的转向灵敏度和(hé)燃(rán)料量,没有命(mìng)中的话甚至(zhì)可以绕回来再次攻击(jī),直升机面对一个tv弹就坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸(jiù)要躲(duǒ)两三次;加力速度甚(shèn)至超越固(gù)定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不(bù)过如此吧。现(xiàn)在的tv弹算是较坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸为合(hé)适的强度(dù),主职骚扰(rǎo)地(dì)载,但是(shì)对脆皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹(dàn)打直升机需要(yào)预判。直(zhí)升机爬升(shēng)较慢,飞行员(yuán)通常会扣住s降高度(dù)获得更快的规避速(sù)度,同(tóng)时(shí)进行偏航,另(lìng)外直升(shēng)机(jī)倒飞速度(dù)其实(shí)比正飞要(yào)快,如果tv弹来(lái)自前方,我可能会选(xuǎn)择项侧后方飞行,用速度和(hé)偏航拉(lā)开(kāi)与tv弹的距(jù)离,但这个时候(hòu)为了(le)追求(qiú)速(sù)度我(wǒ)肯定是会掉高度的(de)!

所(suǒ)以想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往(wǎng)机(jī)身下方拉(lā)预判;

从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被(bèi)弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容易观测到来(lái)向和距离;

更好接(jiē)近目(mù)标再发射(shè),不要给飞行(xíng)员太(tài)多反应时间(jiān);

射后即按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后加力速(sù)度仅增(zēng)加(jiā)0.1,不会更难(nán)操控(kòng)但会(huì)更快接近目标(biāo),原因同上一条;

打(dǎ)完之一发后换个地方(fāng)再打,飞行员会(huì)根据tv弹的轨迹判断出你的大致(zhì)位置进行反杀;

在(zài)直升(shēng)机专注(zhù)攻击目标(biāo)的时(shí)候发起(qǐ)攻击,他(tā)们通常会贪那么一口,想(xiǎng)舔(tiǎn)死最后一个步(bù)兵或(huò)者收掉残(cán)血(xuè)地载再进(jìn)行(xíng)规避,最后反而获得人(rén)头的(de)不(bù)是他们。

隐直虽然有(yǒu)着更大的直线飞行(xíng)速(sù)度(dù),但是手感比较砖,惯(guàn)性很大,是最(zuì)有可能被tv弹打(dǎ)下(xià)来的载(zài)具;小鸟太过灵活,武直和运直可以硬抗一(yī)发tv弹,而(ér)且通常不会给你二(èr)次攻(gōng)击的机会。较好的武(wǔ)直飞行(xíng)员为了(le)照顾(gù)炮手或者打tow飞弹(dàn)的时候,会(huì)进行(xíng)相对的(de)悬(xuán)停,只进行小(xiǎo)幅度飘移,或(huò)者使用127mm*打地载会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的状态(tài)。这种时候路线(xiàn)较好预判,还是建议使用M5或(huò)者RPG,它(tā)们(men)没(méi)有tv的呼啸声,而且弹(dàn)速更(gèng)快,也能对武直一(yī)击毙命。

接(jiē)下来(lái)讲讲(jiǎng)阿(ā)三(拉奥(ào))。

拉奥在这(zhè)个赛季到底算增强还是削弱我现在(zài)不敢确定,虽然(rán)载(zài)具部件被瘫痪(huàn)但是载具获得(dé)了反(fǎn)击能力:武器不会被停用,也(yě)就是说阿(ā)三自己的风险增加了,但是给队友(yǒu)上前(qián)拆(chāi)载具的机会增(zēng)多了。如果你想用(yòng)阿(ā)三(sān)针对(duì)载具(jù),我推(tuī)测(cè)更好是在(zài)队友(yǒu)已经(jīng)对载(zài)具发起进攻的时候再进行(xíng)黑入。

一般载具玩(wán)家(jiā)的思路都是(shì):进(jìn)入交战区攻(gōng)击(jī)目标(biāo)--受(shòu)到反载(zài)火(huǒ)力攻击--立刻打开aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出(chū)交(jiāo)战区修(xiū)车/等(děng)待aps/烟/热(rè)诱冷却--再次攻(gōng)击。很(hěn)明(míng)显(xiǎn)在(zài)其准(zhǔn)备撤出的这(zhè)段时间进行黑入是(shì)更好的(de)。如果(guǒ)硬是单人黑入没(méi)有队(duì)友配(pèi)合(hé),那(nà)么车(chē)组(zǔ)会(huì)有充(chōng)分(fēn)的精(jīng)力去针对你这个落单分(fēn)子。反(fǎn)载(zài)只(zhǐ)有小队配(pèi)合,效率才是更(gèng)高(gāo)的。一(yī)个(gè)反载小(xiǎo)队的能力不亚于用载具对抗载具!希望(wàng)大家动动(dòng)小手在(zài)公(gōng)屏打字建议路人队友配合自(zì)己,或者(zhě)找个游戏(xì)搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要不(bù)是我现在处于半退游的状态(tài)否则我根(gēn)本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的(de)载具(jù),它本当作为一(yī)辆坦歼在(zài)战(zhàn)场游走,可(kě)受当时宣传片电坦(tǎn)一炮轰下(xià)*的影响,基本所有电坦玩家都用这出生(shēng)载具(jù),摆(bǎi)俩(liǎ)爱尔兰佬的aps在大后方(fāng)随(suí)便点点鼠标就能报销一架载(zài)具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削弱后(hòu)还是有着(zhe)极其不平衡(héng)的实力。最(zuì)重要(yào)的是它(tā)对步兵的攻击效率(lǜ)极低,对载具的杀伤(shāng)效率极高(gāo),这(zhè)就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱它的原因:为了留住在游戏中占比较多的步战玩家而保有这么个畸形(xíng)产(chǎn)物。用(yòng)它来攻击空(kōng)载的 *** 很(hěn)简单:瞄(miáo)准,射击,没了(le)。最多(duō)再找个坡获得更(gèng)好的俯(fǔ)仰角,摆两个(gè)aps防止飞(fēi)机,tv弹(dàn)和标枪过来(lái)寻(xún)仇,再配合一辆蹲(dūn)家(jiā)小野猫,就可以远近通吃了。唯一要小心(xīn)的就是隐直投弹(dàn),不过(guò)s5有段时间爱尔(ěr)兰佬(lǎo)的aps连(lián)隐直的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何,反正听到呼(hū)啸声立刻移动车体(tǐ)就(jiù)对了。

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