橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更多的(de)使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身换一次(cì)较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经(jīn第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手g)脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全新的(de)技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的(de)平(píng)替技能(néng),如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还(hái)是(shì)比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技(jì)能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是(shì)很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技能那条第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的(de)话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

评论

5+2=