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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一(yī)部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的(de)非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需(xū)要按富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一(yī)种玩(wán)法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是(shì)因为(wèi)像素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风(fēng)也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位2>06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔(shū)大婶了(le)

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了(le)上(shàng)手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍(réng)然(rán)在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出(chū)大(dà)型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非(fēi)常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发(fā)售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度(dù),这就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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