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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

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但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明(míng)确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

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这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段(duàn)过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意识

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