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倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的(de)叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘(wàng)的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之处污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂官方给予了(le)极高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天(tiān),它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他(tā)都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每(měi)一(yī)个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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