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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点站2》的谜(mí)题部分比之一部更难,依然创意十(shí)足(zú),可调(diào)查的(de)东(dōng)西不(bù)多(duō),也(yě)没有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里(lǐ)是失物终点(diǎn)站,遗(yí)失物们(men)最终到达的(de)地点。

本作品是一款以(yǐ)“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏(xì),为《失物终点站(zhàn)》的续作,但无需了(le)解(jiě)前作便可游(yóu)戏。

玩家将(jiāng)成(chéng)为(wèi)列车员,将(jiāng)忘(wàng)记自己身份的遗失物(wù)们(men)送(sòng)回失主身边。

本作品为关(guān)卡型,解开(kāi)每个关(guān)卡的谜题,可获得种种道具。

每个关(guān)卡都有(yǒu)提示和答案,即(jí)使是初学者也能(néng)游(yóu)玩(wán)并通关。

一、可玩性(xìng)

《失(shī)物(wù)终点站(zhàn)2》是一个小关卡的(de)解谜游戏,过程相(xiāng)对较短。可(kě)能很多(duō)玩(wán)家(jiā)会更喜欢解决过(guò)程长(zhǎng)、多(duō)场景(jǐng)关(guān)联强的谜题(tí), 但是小关卡也有(yǒu)它的好处,方便简单,而(ér)且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不(bù)知道要去哪。这个游戏是非(fēi)常典型(xíng)的日(rì)式温情,恐怖(bù)悬(xuán)疑(yí)谜题太多(duō)了,这些正(zhèng)面(miàn)的(de)解谜(mí)游戏也是很鼓舞人心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小(xiǎo)解谜者的游戏空间其实被大(dà)大压缩(suō)了,而这款(kuǎn)游戏既能(néng)给这些爱(ài)好者一个喘(chuǎn)息的机会(huì),又能给普通(tōng)玩家(jiā)疲(pí)惫的生活增加一些(xiē)静下心来(lái)感受细腻情感(gǎn)的(de)时间。

二、剧情分析

《失物(wù)终点(diǎn)站2》是一款日系(xì)风格很强的(de)游戏,游戏中充(chōng)满(mǎn)了日常的东西,可能每个玩(wán)家在某种程度上都遇(yù)到(dào)过,尤其是手机在口袋(dài)里却(què)找不到,游(yóu)戏中就是(shì)这么真(zhēn)实把这(zhè)些(xiē)展现出来了。最有(yǒu)感触的大概就是到最后,就算是一个遗失(shī)品(pǐn),也在那(nà)一代(dài)人的(de)记忆中(zhōng)留下了小小的(de)痕(hén)迹,时间匆匆,记(jì)忆褪色,但人是(shì)那些年存在(zài)过(guò)的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式,在寻找被(bèi)遗(yí)忘的名字和(hé)前往站点的过程中,看到了(le)一个又一个(gè)温暖感人的故(gù)事。不管(guǎn)珍贵与(yǔ)否(f好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来ǒu),那些陪(péi)伴(bàn)我们很久的(de)宠物和物品,承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们(men)要好好珍惜。

三、谜题(tí)设计

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的谜(mí)题部分比之一部更难,依然(rán)创(chuàng)意十足(zú),可调查(chá)的东西(xī)不(bù)多,也(yě)没有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部分都(dōu)可以自己解决(jué),很多解谜游戏(xì)都把(bǎ)握不了(le)那个(gè)度,这(zhè)个游(yóu)戏很好的控(kòng)制了玩家体验和游戏(xì)难度的平衡。只(zhǐ)是操作不太顺利(lì),场景(jǐng)数量少,导致有些谜(mí)题解了一(yī)半还(hái)需要回顾线(xiàn)索,当(dāng)你回来(lái)解决谜题的时候,需要点很多下才能回到谜题上,这(zhè)个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那(nà)个地铁线路图(tú),希望新作(zuò)能在这方面有所优化。

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四、总(zǒng)结

《失物终(zhōng)点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会(huì)考记(jì)忆(yì)力。音(yīn)乐透(tòu)露着淡淡的忧伤,很(hěn)适合(hé)心(xīn)情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百听不厌(yàn),真的(de)很棒!在(zài)《失物终点站2》游戏(xì)中玩家可以深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不(bù)要太(tài)纠结于过去,既然有过(guò)去,过(guò)去总会在自己(jǐ)身上留(liú)下痕迹(jì)。最(zuì)后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识到(dào),随着时间的推移,事物发生变化是必然的(de),从侧面(miàn)突出了主题,不(bù)同(tóng)的人玩的(de)心情和理(lǐ)解都不一样(yàng),这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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