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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌hé)地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōn萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌g)猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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