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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释

冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力(lì)度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名(míng)字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的(de)味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的(de)自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作(zuò)要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料(liào)外(wài)还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则和(hé)玩(wán)法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭(dā)冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释建,同时不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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