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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破(pò)。

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本作结(jié)合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听(tīng)名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的同时(shí),又很(hěn)容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按(àn)下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头(tóu)部带电这(zhè)一特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的(de)味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原(yuán)了(le80寸电视尺寸长宽多少)那时(shí)候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制(zhì)作这(zhè)款游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模(mó)式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

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可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式(shì)以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加(jiā)料(liào)外(wài)还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都是些(xiē)很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩(wán)法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其(qí)他玩(wán)法,例(lì)如使用规定(dìng)数(shù)量的(de)方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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