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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒(sā)的结合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道(dào)具。每当游戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

错误王无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次(cì)。

多(duō)个错误王冠(guān)效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低(dī)道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个是原(yuán)本生成(chéng)或被(bèi)重置后(hòu)的道(dào)具,另(lìng)外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道(dào)具(jù)通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是(shì)如果角色(sè)获得(dé)了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道具生(shēng)成时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动实(shí)体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该(gāi)道具的效果完全(quán)覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道(dào)具,错误(wù)王冠(guān)将在(zài)被获得后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和(hé)在正(zhèng)常(cháng)游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样的。也就是说,拾取错(cuò)误(wù)王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该道(dào)具的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏(x无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方ì)漏洞引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误(wù)技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的(de)解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常,因为大多(duō)数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通过使用相应(yīng)角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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