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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一(yī)念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出(chū)的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不(bù)能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增加更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤害(hài)

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有概率获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述(shù)增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须弥吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时(shí)间可千万(wàn)不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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