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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区(在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗qū)别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受(shòu)较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

<在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗p>少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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