橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句

蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句

评论

5+2=