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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo);第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高、在控制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

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