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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

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我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结(jié)束时一(yī)次(cì)结(jié)算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性(xìng)加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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