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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两>

在(zài)《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表(biǎo)示自(zì)动适配出(chū)品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词(cí)缀(zhuì)的(de)物品,所有变量数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的(de)变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品的记(jì)录(lù)买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数组由(yóu)列数(shù)为2的二维数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变(biàn)量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的(de)属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里(lǐ)统计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增(zēng)加(jiā)自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四(sì)维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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