橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)怎么选 各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是(shì)6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概(gài)率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的(de)获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要(yào)就是(shì)开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套(tào)更广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果这个(gè)技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不(bù)知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的(de)血量

技能浙k是浙江哪个城市的选择(zé):主动技(jì)能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,逆(nì)风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要(yào)差(chà)得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦(mèng)。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 浙k是浙江哪个城市的

评论

5+2=