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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇章有(yǒu)什(shén)么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上(shàng)线(xiàn),完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思(sī)”。

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【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章(zhāng)“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云(yún)垂美(měi)景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红(hóng)红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空,现实(shí)与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒(tú)展开激烈(liè)的战斗(dòu)……一切的一切都(dōu)由你(nǐ)来决定(dìng)。冒(mào)险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和(hé)属性将在模拟(nǐ)过程(chéng)中发挥作用,触(chù)发不(bù)同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物(wù)品(pǐn),助力涂山(shān)红(hóng)红和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么久,是时(shí)候(hòu)来考验(yàn)一(yī)下涂山红红(hóng)和(hé)东方月初(chū)对云垂知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务(wù),完(wán)成考核(hé)获取奖励。

【新(xīn)副(fù)本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神(shén)智,方能化(huà)解九尾之劫。

活(huó)动规则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式(shì)、平衡(héng)模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段(duàn),在人(rén)形态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤(gū)注一掷吞(tūn)下(xià)流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物(wù)等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和(hé)战(zhàn)力(lì)无关,但副(fù)本具有相当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐(hú)妖的(de)梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼(pīn)命练(liàn)习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白(bái)月初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线(xiàn)仙资(zī)格时,白月(yuè)初保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月初的(de)帮(bāng)助下(xià),涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共同完(wán)成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了(le)解到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平(p云南有哪几个市 云南是几线城市íng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天篇(piān):涂山苏苏处(chù)于守(shǒu)护位置时(shí),基础属性转换(huàn)给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人可获得(dé)额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护位置时(shí),主人获(huò)得额(é)外的闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的(de)专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式进行了全(quán)面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的模(mó)式(shì),经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开(kāi)启(qǐ),战(zhàn)队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛(sài)事(shì)根(gēn)据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人(rén)数(shù)共(gòng)划云南有哪几个市 云南是几线城市分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的服务(wù)器截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不(bù)参与本次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较(jiào)大(dà),当对(duì)局(jú)中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属(shǔ)性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理防(fáng)御、法术(shù)防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)13级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在11级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)7级(jí)时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获(huò)得(dé)3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩(wán)家之(zhī)间可以(yǐ)通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进(jìn)入(rù)到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级(jí)搜索】功能可精确(què)寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信(xìn)息(xī)一旦发布便呈现在招募(mù)界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募(mù)界面(miàn)的(de)【找战队(duì)】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情(qíng)况(kuàng)以及(jí)私(sī)聊队(duì)长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队成(chéng)员中同门派的成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都(dōu)可以(yǐ)自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临(lín)时锁定直至当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对(duì)局中都可使用战队技能(néng),在每局(jú)对局(jú)中队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再选取战队技能,详细战队技(jì)能介(jiè)绍可(kě)前往【我的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时(shí)间内,系统将为进入休息(xī)室(shì)的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以获得(dé)3点(diǎn)积(jī)分,失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优(yōu)先匹配战队积分相同的(de)队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活(huó)数,存(cún)活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高低进行排名,战队(duì)积分情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比较击(jī)败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优(yōu)先比较(jiào)战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí)积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立(lì)8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛(sài)结束时的排名,将排(pái)名(míng)前(qián)8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下(xià)的7个名(míng)额再(zài)根据海(hǎi)选赛(sài)的(de)名次(cì)进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛(sài)制为(wèi)淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对局,再开(kāi)启下半区(qū)半(bàn)决赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位(wèi)成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外观等(děng)奖励,将根据最(zuì)终的排(pái)名(míng)可(kě)获(huò)得(dé)对(duì)应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分达到对(duì)应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对(duì)应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥有该(gāi)外观(guān)的玩(wán)家将自动解锁。

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