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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了(le)许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获(huò)了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量(liàng)的(de)再(zài)次广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良突(tū)破。

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本作结(jié)合(hé)了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目(mù)的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲(chōng)刷(shuā)到完美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天(tiān)堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度(dù)丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不(bù)了(le)上(shàng)广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素(sù)画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一部(bù)分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良p>

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持(chí)最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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