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《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不是其(qí)他游戏中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面吸引火力吸收(shōu)伤害的(de)。龙之谷里(lǐ)面(miàn)的战士主要起到的作用(yòng)主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普通困难大师模式中战士的作用便是用重(zhòng)击技能打(dǎ)断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或(huò)者有任何释放技(jì)能的动作,这时(主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补shí)候就需要战士用勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的(de)伤害(hài)。而(ér)深渊模式中(zhōng),都(dōu)是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比(bǐ)较难打(dǎ)更何况双BOss。这时(shí)候(hòu)就需要战士来牵(qiān)制其(qí)中(zhōng)一个BOss,让其他队员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重(zhòng)击(jī)技能(néng)在副本中的作(zuò)用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑(jiàn)圣又分为剑皇、月之领主。其(qí)中月之领(lǐng)主(zhǔ)主要受(shòu)智(zhì)力属性(xìng)影响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有可以同时(shí)攻击多(duō)个敌人的强(qiáng)力魔法,但防(fáng)御力较(jiào)低。一(yī)旦被(bèi)敌人包(bā主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补o)围,很容易(yì)陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领主。主要受智力(lì)属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽(lì)的牧师所吸引,以神(shén)的名义(yì)打击邪恶力(lì)量,牧(mù)师(shī)那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯(wéi)一能补血(xuè)的(de)存在,一切的一(yī)切皆表示着牧师将是一个强大的(de)职业。每(měi)一个强大的团队(duì)中(zhōng),必(bì)我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必然是(shì)一(yī)个强(qiáng)悍的核心。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷中其(qí)实是(shì)圣(shèng)骑士一样的存在,能攻能(néng)守(shǒu),远近都可以,然防御有余(yú)而(ér)进攻不足(zú),在战斗(dòu)上比之华(huá)丽的战士(shì)稍微(wēi)逊色了 一(yī)点。在(zài)短短的时(shí)间内(nèi)体验了下龙之谷,我觉(jué)得牧师想比于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但(dàn)是在后(hòu)期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤(xián)者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑(qí)士(shì)、十(shí)字(zì)军。其中圣骑士(shì)主要受力(lì)量属性影响,十(shí)字军主(zhǔ)要受力量和智力属性影响,雷(léi)神和(hé)圣徒主要(yào)受智力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补>

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有目标锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度(dù)完(wán)全(quán)取决于(yú)你(nǐ)的(de)瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩家(jiā)可以更快的上手(shǒu)。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速(sù)的(de)移动和多样的远(yuǎn)程攻击(jī),使敌人根本(běn)无法(fǎ)靠近自(zì)己(jǐ)。(推(tuī)荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭(jiàn)神(shén)又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游侠(xiá)擅长近身攻击。其中魔(mó)羽主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者-可以通(tōng)过(guò)各种召唤物进(jìn)行(xíng)战斗(dòu),用火炮和卡(kǎ)巴(bā)拉进行远距离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学者分为(wèi):工程师(shī)、炼金术士;工(gōng)程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金(jīn)术士主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵(líng)或者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用(yòng)各(gè)种支援来(lái)帮助队友。职(zhí)业主要偏(piān)暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花(huā)和影子(zi)当做(zuò)自己的翅(chì)膀(bǎng),无声无息地夺(duó)走敌人的生命。主要受力量(liàng)和敏捷属(shǔ)性的影响。

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