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原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能(néng)原地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要(yào)输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更(gèng)好(hǎo)获(huò)得(dé)的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙(bì),虽(suī)然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩(yán)属性专职(zhí)工具(jù)人。五(wǔ)星不(bù)俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击(jī)。其(qí)中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射(shè)出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲射(shè)击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌(dí)人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

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3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤害(hài),长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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