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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相(xiāng100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米)比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能(né100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米ng)力加上后期不俗的(de)输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在(zài)所有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)都是5星(xīng)角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造(zào)成对(duì)应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆(duī)进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击(jī)的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出(chū)大(dà)招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助。 

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