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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为大(dà)家带来(lái)镜流(liú)星(xīng)魂详解,镜流星魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流(liú)对(duì)单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的(de)增伤,强化了镜(jìng)流的爆发(fā)能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可(kě)以根据预算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的(de)前(qián)5魂的(de)提升那是(shì)相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的数值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益(yì)的天(tiān)赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给了(le)一个收益更高的战技等级,和一(yī)个收益(yì)较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂的收一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖(yá)式(shì)的提(tí)升量。

其次,提高(gāo)了(le)【朔望】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较(jiào)大的提升。综(zōng)合(hé)提升量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星(xīng)魂(hún)提升都(dōu)非(fēi)常(cháng)平(píng)滑(huá),6魂给了一个(gè)较(jiào)大的提(tí)升,算是玩(wán)家(jiā)比较(jiào)乐于见到(dào)的星(xīng)魂提升形式。

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