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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在(zài)前面吸(xī)引火力吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙(lóng)之谷(gǔ)里面的战士主要起到的作(zuò)用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大师模幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导式(shì)中战士的作(zuò)用便是(shì)用重击技能(néng)打(dǎ)断(duàn)BOss的技(jì)能,比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在(zài)举起(qǐ)斧(fǔ)头或者(zhě)有任何释(shì)放技能(néng)的动作,这(zhè)时候就(jiù)需要(yào)战士用勾拳等重击技(jì)能打断BOss技(jì)能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式(shì)中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何(hé)况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就需要(yào)战士(shì)来牵(qiān)制(zhì)其中一(yī)个BOss,让其(qí)他队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高(gāo)防厚和(hé)走位(wèi),尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的重(zhòng)击技能在副(fù)本中的作用显而易(yì)见。

战士(shì)分(fēn)为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神(shén)又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月(yuè)之领(lǐng)主主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响,其(qí)余三者主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法(fǎ),但防御力(lì)较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中(zhōng)级玩家(jiā)使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为(wèi):元素(sù)、魔导;元素又(yòu)分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称(chēng)上帝的打手,战(zhàn)场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神的名(míng)义打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补(bǔ)血的(de)存在,一切的一切皆(jiē)表示着牧师将是一个强大的职(zhí)业。每(měi)一个强大的团队中,必我(wǒ)有个伟大的(de)牧师,一个(gè)伟大的牧(mù)师,也必(bì)然(rán)是(shì)一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其(qí)实是圣骑士(shì)一样的存在,能攻(gōng)能守,远近(jìn)都可以,然(rán)防御有余而进(jìn)攻(gōng)不足,在战(zhàn)斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间内体验(yàn)了下(xià)龙之谷,我觉(jué)得牧师想(xiǎng)比于(yú)其他职(zhí)业,在(zài)前期很吃香,幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导但是在后(hòu)期就稍微吃亏(kuī)一(yī)点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣骑(qí)士主要受力量(liàng)属性影响(xiǎng),十字军主要受力量和(hé)智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技(jì)能与攻击的准(zhǔn)确(què)度完全取决于你的(de)瞄准手法。接触过cs类游戏(xì幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导)多的玩(wán)家可以更快的(de)上手。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在(zài)后方进行远(yuǎn)距离攻击(jī)。凭借快(kuài)速的移动(dòng)和多样的远程攻击,使(shǐ)敌人根(gēn)本无法(fǎ)靠近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓(gōng)箭(jiàn)手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分(fēn)为影舞者(zhě)、风(fēng)行者(zhě)。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击(jī),游侠擅长近身攻击。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智(zhì)力属性影响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学(xué)者

学者-可以通过(guò)各种召唤物进行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进(jìn)行远距(jù)离(lí)战斗。团队(duì)辅助能力强,防(fáng)御力略低于战士(shì),牧师(shī);高于法师(shī)和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术士(shì);工(gōng)程师又(yòu)分为机械大师、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程(chéng)师主要受敏捷(jié)属性(xìng)影(yǐng)响,炼金术(shù)士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支(zhī)援来帮助队友。职(zhí)业主要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无(wú)声无息地夺走敌人的(de)生命(mìng)。主(zhǔ)要受力量和敏(mǐn)捷属性的(de)影响。

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