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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成(chéng)活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东方月(yuè)初一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进(jìn)行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共(gòng)分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不同(tóng)的活动任务(wù)。四个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶(jiē)段(duàn)任(rèn)务即可解锁对应的(de)阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有阶段(duàn)的活动任(rèn)务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一(yī)·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一(yī)段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要选择合适的天(tiān)赋(fù)、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不(bù)同的(de)挑战(zhàn)。天赋和(hé)属性将在(zài)模(mó)拟(nǐ)过程(chéng)中发挥(huī)作(zuò)用,触(chù)发(fā)不(bù)同的事(shì)件,产生不同(tóng)的影(yǐng)响(xiǎng)。模(mó)拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会(huì)发生什么(me)趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片(piàn)中找到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来(lái)考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云(yún)垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考(kǎo)核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏(bó)。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战副本(běn),分(fēn)为(wèi)剧(jù)情模式、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼(bī)入(rù)绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难度(dù)简介(jiè):剧情模式下(x预期收益率计算公式 预期收益率是什么ià)副本内怪物等级为(wèi)队伍内(nèi)玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱和战力无(wú)关,但副本具(jù)有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下(xià),许(xǔ)下你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故(gù)事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能(néng)力(lì)差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个(gè)任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月(yuè)初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外(wài),涂山(shān)苏苏(sū)未能完成任(rèn)务(wù)。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月(yuè)初(chū)的(de)帮助下(xià),涂山苏(sū)苏(sū)最终完成了之一个任务。在与白月初共(gòng)同完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世(shì)和涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初的往(wǎng)事(shì),也在完(wán)成理(lǐ)想与(yǔ)嫁(jià)给白(bái)月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力(lì)加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给(gěi)主人的(de)比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的专属(shǔ)武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打响,此次组(zǔ)队(duì)模(mó)式进行了全面(miàn)升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由(yóu)组(zǔ)队的(de)模(mó)式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时(shí)间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配(pèi)6场(chǎng)对局(jú))

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛事(shì)根据服务器开服时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后开放的(de)服务器以及(jí)回归(guī)服均不参(cān)与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】两个赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较(jiào)大(dà),当对局中双方战队存在等级(jí)差(chà)时,系统会(huì)给(gěi)等级(jí)低的战队提(tí)供一(yī)部(bù)分属(shǔ)性加成(chéng)。属(shǔ)性(xìng)加成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级时,等(děng)级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时(shí),等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服务器(qì)玩家之间(jiān)可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确寻(xún)找目标职业(yè)、战力(lì)、等级的队(duì)友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前成员的组成(chéng)情况以及私聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队(duì)成员中(zhōng)同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组建战队时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中队长(zhǎng)先(xiān)选(xuǎn)择上(shàng)场队员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将(jiāng)为(wèi)进入休息室的战队进行(xíng)系统匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)每个比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍(wǔ)可(kě)以获得3点积分,失败的队伍获得(dé)1点积分,局(jú)内采用5V5单(dān)局(jú)一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间(jiān)增(zēng)加(jiā),逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活(huó)数,存(cún)活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高(gāo)低(dī)进行排(pái)名(míng),战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击败数,击败(bài)数情(qíng)况相同时优(yōu)先比较战(zhàn)队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的(de)排名(míng),将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩下的7个(gè)名额(é)再(zài)根据海(hǎi)选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同一战(zhàn预期收益率计算公式 预期收益率是什么)队(duì)进行三局两胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前(qián)两名晋(jìn)级(jí)淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负(fù)判(pàn)定优先看(kàn)存(cún)活数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总(zǒng)和(hé)高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同(tóng),按(àn)净胜局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强(qiáng)赛(sài)开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行对局,半决(jué)赛开始局内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对(duì)局(jú),再(zài)开启下半区半决赛对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专(z预期收益率计算公式 预期收益率是什么huān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对(duì)应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片外观等(děng)奖励,将根据最(zuì)终的排名可获得(dé)对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负(fù),均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应阶(jiē)段(duàn)的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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