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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进(jìn)化到(dào)足够强大(dà)。

探(tàn)索这个地下世(shì)界,招募与(yǔ)你志同道合(hé)的新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击(jī)败早已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们(men)。这个世界的(de)存亡与未(wèi)来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一(yī)个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无(wú)限(xiàn)深三公里是多少米,三公里是多少米渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给(gěi)三公里是多少米,三公里是多少米boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具(jù)和技能(néng)只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有(yǒu)必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了(le),人物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站的(de)地方要(yào)么(me)是一条线,要(yào)么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的(de)时间内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了(le)。后期(qī)套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道为什么(me)既然给(gěi)了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定(dìng)得更好(hǎo)点(diǎn),比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较(jiào)强的可(kě)操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉(jué)得前期躲不(bù)开,后期又完全不(bù)用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身(shēn)后(hòu)给你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如(rú)果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还(hái)会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击速度。游戏(xì)本身(shēn)操(cāo)作不好,再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆(má),前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和(hé)其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个(gè)游戏(xì)解锁太(tài)多普(pǔ)通效果(guǒ)的道具会降低你的游(yóu)玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不同标签(qiān)的技(jì)能(néng)道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩一个(gè)流(liú)派,你(nǐ)必须拿(ná)起(qǐ)同类(lèi)型的道具来触发协同(tóng)和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而(ér)且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目(mù)前国服只有四(sì)个(gè),比(bǐ)国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意(yì)的(de)设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道具(jù)是(shì)有的(de),但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一(yī)般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了(le)。

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