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匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具匚字旁的字有哪些,区字旁的字时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的(de)结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)匚字旁的字有哪些,区字旁的字会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或被重置后的道具,另外四(sì)个则会(huì)来自当前房间(jiān)的道(dào)具池。

匚字旁的字有哪些,区字旁的字>箱子(zi)中的道具通常在生成(chéng)后(hòu)需(xū)要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可(kě)以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样(yàng));但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获(huò)得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说角(jiǎo)色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实(shí)体(tǐ)生成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕(duò)化以撒的被(bèi)动效果将被(bèi)该(gāi)道具(jù)的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为(wèi)选(xuǎn)项的道具和在正常游(yóu)戏中(zhōng)见到(dào)它们(men)是一样的。也(yě)就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者?生成(chéng)的基座道(dào)具不受错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道(dào)具(jù)的效果。

该道具的外观看起来(lái)像是(shì)出(chū)现了由游(yóu)戏(xì)漏洞引起的(de)贴图(tú)错误(wù)。

这(zhè)也使得该道(dào)具(jù)看(kàn)起来似乎是(shì)受到了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化以撒机制(zhì)的加强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都(dōu)是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱解(jiě)锁(suǒ),而不(bù)是祸兽。

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