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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克

青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加一(yī)点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多(duō)玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时(shí)的装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经(jīng)成(chéng)型了(le),另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期(qī)更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们(men)也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻击(jī)很厉害(hài)了(le),还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够(gòu青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克)高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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