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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。<一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句/p>

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)含小数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反(fǎn)过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大(d一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句à)特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大(dà)特技(jì),玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不(bù)推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去的了

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