橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(tài)阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)尽量在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能(néng)增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板(bǎn)来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

评论

5+2=