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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士(shì)相对突出的就(jiù)是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了(le)否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就(jiù)加(jiā)力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大(dà)的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值不(bù)够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人(rén)的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也(yě)是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师进行智力加(jiā)成(chéng),这(zhè)样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了(le)。也是(shì)十分不(bù)可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御(yù)也(yě)不是很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也要(yào)均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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