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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼(pō)天要(yào)高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万(wàn)象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

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技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花(huā)果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较(jiào)高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过(guò)这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能(néng)力(lì)

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不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一(yī)个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直(zhí)上击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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