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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失(中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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