橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

竹荪煮多久

竹荪煮多久 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

本站小编收集整理的《率土之(zhī)滨》战法百战无怯怎么(me)样 新战法百战无怯详解游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

核心效果是叠减(jiǎn)伤(shāng),失去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或脆皮中军,运作机制非常,之一回合战斗开始时,就会已有4层(céng)叠加(jiā)buff,1层(céng)提供15%的(de)减伤,4层60%。

核心效果是叠减伤(shāng),失去(qù)减(jiǎn)伤效果会(huì)恢复,比较强,很适合前锋武(wǔ)将或脆皮(pí)中军,的(de)运作机制非常有趣,之(zhī)一回合战斗(dòu)开(kāi)始时,就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减(jiǎn)伤,4层60%,固定的,不受属性影响(xiǎng),是被动,虽然“生效”早(zǎo),在战前准备回(huí)合前就生(shēng)效了,但并(bìng)不(bù)能减伤【白(bái)衣】等一(yī)类指挥,因为他是(shì)在战斗正式回合才“发动”。

《率土之滨》新战(zhàn)法(fǎ)百战无怯详解

【百战无怯(qiè)】是8周(zhōu)年庆新武将的黄盖的拆(chāi)解(jiě)战法,核(hé)心效果是叠减伤,失(shī)去减伤效果会(huì)恢复,比较强,很适合(hé)前锋武将或脆(cuì)皮中军。

【无怯】的运(yùn)作机制非(fēi)常有(yǒu)趣,率土独一(yī)家(jiā),具体是这样的:之一回合战斗(dòu)开(kāi)始时,就会已(yǐ)有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%(这个值是固定的,不受属性影响)。

【无怯】是被动,虽然“生效”早,在战前准备回合前就生效了(le),但并(bìng)不能减(jiǎn)伤(shāng)【白衣(yī)】等(děng)一类(lèi)指(zhǐ)挥(huī),因为(wèi)他(tā)是在战斗正式(shì)回合才(cái)“发动”。

生效和(hé)发动,意(yì)思并不相同(tóng)

然(rán)后战斗开始(shǐ),打到对方,叠加一层减伤,挨对方打一次(cì)掉一(yī)层叠伤。

红框是(shì)攻击别人,所以从0→13%。黄框是挨打,又降到了0

张绣很契(qì)合(hé)【无(wú)怯】,一发宣威+普攻,4次攻击,可(kě)以把【无怯(qiè)】4次减伤叠满

上图是战斗第四回(huí)合(hé),战法只加升了8级,所(suǒ)以(yǐ)基(jī)础(chǔ)值是13%,不是15%

同理:关张和贾充也适合【无怯】

带了(le)新(xīn)战法后(hòu),号(hào)主搭(dā)配如下:

正(zhèng)常情况下,蜀骑张绣是带(dài)【疾战】和【战必】,【无怯】挤(jǐ)掉【战(zhàn)必】的位(wèi)置后,【战(zhàn)必】只能给关羽(yǔ),关羽本来应该带【谋定(dìng)】/【胜兵】和【全军】,没(méi)有(yǒu)了(le)谋(móu)定全军(jūn)后很(hěn)怕暴走型战法(fǎ),比如对方的蜀步、网红队。

所(suǒ)以(yǐ),带了(le)【无怯(qiè)】增加(jiā)了张绣的(de)生存机会(huì)提升(shēng)了张绣(xiù),但同时(shí)让关羽的战法不太好(hǎo)取舍。所有搭配都(dōu)是这样,各有取舍,主要看(kàn)你更希望队伍突(tū)出哪一项,或(huò)者或更希(xī)望哪(nǎ)一项(xiàng)优先(xiān)被保障。

对于本队,【无怯】给张绣(xiù)加(jiā)强肉度,让关羽吃点竹荪煮多久亏,我感觉可行。

战(zhàn)报赏析

前两张战报(bào),号(hào)主给张绣加(jiā)了赛季兵种另攻击加1,保住了张绣的减(jiǎn)伤层数,但关羽的兵力可能会受(shòu)影响。仁者见仁(rén)

<竹荪煮多久/p>

以上(shàng)就是《率土之滨》新(xīn)战(zhàn)法(fǎ)百战无怯详解的全部内容(róng),更(gèng)多(duō)率土之(zhī)滨(bīn)相关(guān)攻略点击率土之滨专(zhuān)区(qū)查看。

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 竹荪煮多久

评论

5+2=