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骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子(zi)房效果。

以撒的(de)结合骰子房(fáng)获得需要玩家(jiā)先在楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房,献祭房有(yǒu)概率被骰子房取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成(chéng)的掉落(luò)物(wù)有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效果(guǒ)。

1、骰子(zi)房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房间,可以(yǐ)增加游戏的随机性。与大(dà)多数其他特(tè)殊(shū)房间不同,骰(tóu)子房需要两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取(qǔ)骰子房(fáng),必(bì)须先决定是否在当前(qián)楼层生(shēng)成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层(céng)发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色(sè)的总血(xuè)量大(dà)于等于(yú)其(qí)当(爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗dāng)前的心(xīn)之容器数目(mù),则此概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确(què)定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率(lǜ)会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

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